【艦これ】2015夏イベ【反撃!第二次SN作戦】を終えて~感想~

公開日: : 艦これ


サボです。こんばんは。

改めまして…

2015夏イベ【反撃!第二次SN作戦】に参加された提督の皆さま、
大変お疲れさまでした!

一ヶ月に渡る長き戦い…

勝利した提督もいれば、敗北した提督も多かった今回の戦い…
(そんな時にこの歌↓)

喜び・悲しみ・怒り…
すべての感情が凝縮された
良くも悪くも濃いイベントでしたね。

そんな夏イベの感想をつらつらと綴っておきます。

2015夏イベ【反撃!第二次SN作戦】感想

2015年8月10日(月)~2015年9月8日(月)まで開催された
大規模イベント「反撃!第二次SN作戦」。

率直な感想言っていいですか?

 

疲れた(ヽ´ω`)

 

…疲れましたホント_(:3」∠)_

普段と違うマップを攻略できたという点では楽しかったのですけど
今回のイベントで艦これに潜む問題点が浮き彫りになった印象がありますね。

以下、問題かなと感じた点を列挙。

愚痴多めなので気になる方はごめんなさい。

ただの愚痴にならぬよう「こんな風に改善したらどうか?」といった提案も添えてます。

荒れ狂う羅針盤

それ!じゃねぇ…

今回のイベントにおける、全提督のストレス対象となった羅針盤。

通常海域では猛威を奮っているものの、やはり苦情が多いためか
最近のイベントで羅針盤による影響はほぼありませんでした。

まぁそうですよね。
せっかくの年に数回のイベントですから羅針盤なんぞに影響されず
気持ちよくボスと戦闘したいもの。

当然、今回のイベントも羅針盤の影響はないものと思いましたが…

最後の最後にありましたね(◞‸◟)

よりにもよって最終海域の開幕1/4で南逸れ。

Jマスに到達してもそこから南に逸れる可能性が比較的高く、
なんとボスにたどり着くまでに二回もランダムで逸れる恐怖が待っているという…。

Jマス→Mマスに関しては限りなく固定できる編成が見つかりましたが、
開幕の羅針盤については固定することは不可能でした。。

この荒れ狂う羅針盤により、せっかくキラを3重付け×全24隻にかけたとしても
連続で南に逸れればたった10分で出撃部隊のキラがすべて剥がれる悲しい事態に。

…実際に僕はなりましたし(‘A`)

せっかく
「一定の索敵値があれば逸れることはない」「能動分岐」
といった、羅針盤が影響しない進行要素を用意してきたというのに
どうして今更羅針盤のランダム要素を復活させたのか。

今回の苦情で一番多かった件ではないかなーと思います。

荒れる羅針盤は通常海域だけでいいんです。
せめてイベントくらいは気持ちよくさせてくださいよ…(懇願)

ギミックの不透明さ・分かり難さ

防空棲姫のこの化け物スペック、今見ても戦慄しますね…

防空棲姫のステータスが異常

この防空棲姫に対して、何かしら攻撃を通りやすくする”ギミック”があるのではないか…
と提督たちの間で噂されてきましたが、数日後「艦これ」開発/運営からこんなツイートが。

最終拡張作戦【FS作戦】における「複数の作戦展開」によって、
最深部の凶悪な中枢旗艦に対して、有効な打撃を与えやすくすることが可能です。
ひとつひとつの効果は決して大きくありませんが、それらはある程度蓄積&複合して効果を発揮します。
※深夜零時に同作戦効果は一旦元に戻ります。

…あとあと見ると不親切なヒントですねコレ(汗)

ギミックがあることは分かるけど、どこでどうやったらその効果が分かるんだい?
と突っ込みたくなるような(汗)

検証組が「XYの姫を複数撃破すれば効果がありそうだ」と情報を出していなければ
そうすかんを食らっていたはず。

また、例えこの効果を発動させるために頑張ったとしても、
実際にその“効果”が目に見えなかったことがストレスに拍車をかけていたように感じます。

例えば、XYの姫を複数撃破した状態で防空棲姫のマスまで到達したとして
効果がある状態に限り、防空棲姫の台詞が変化・イラストが変化
など、視覚的に分かる工夫が欲しいところでした。

防空棲姫

ク・・・ココマデトハ・・・ヤルナ・・・!

とかね(汗)

“効果”を実感できることが極端に少ない

上記の”効果”を発動させた状態だとしても、防空棲姫の装甲を貫くことは決して容易ではなく
ほとんどの提督は「これ効果あるんかいな?」と疑ったはずです。

あれだけXYをぐるぐる回り、零時リセットの恐怖に怯えながら日々を過ごす提督にとって
“効果”が実感できないことがどれだけストレスになったか…。

これが例えば、”効果”を発動させた状態であれば
目に見えるほど防空棲姫の装甲が柔らかくなっているなら分かるのですけどね(汗)

雷巡のE-6、E-7出撃縛り

夜戦火力の鬼、雷巡を編成に組み込むと確定でボスに辿り着けない仕様

ん、なんですかねコレ。

せめて北上・大井の両方は連れていけない仕様にすれば良かっただけでは…?

過去に北上・大井ペアに助けてもらった提督も多いでしょうし、
まったく出撃の対象外とするのはナンセンス。

今度は縛り方を考えてほしいものです…。

努力した提督に「掘り」をさせない鬼畜仕様

E-7が終わってホッとできるかといえばそんなことはなく…
攻略中に新艦娘がドロップしなかった提督には恒例の掘りが待っています。

今回の新艦娘は以下。

  • E-3…瑞穂
  • E-4…海風
  • E-6・7…風雲

これらの海域で待ち構えている編成は以下。

■E-3【甲】瑞穂掘り

・水母棲姫&空母棲姫×2(ゲージ破壊前のステータス)

E-3_ボス敵編成(削り時)

地獄かな?

攻略中でも、決戦支援込みでS取れることが少なかったこの敵編成に対し掘れ…と。

自分は運よく掘りのS勝利4回目で瑞穂がドロップしたので良かったのですが
ここで掘りを10周以上していたら精神がおかしくなってしまいそう。。

■E-4【甲】海風掘り

・飛行場姫&flaル改×2

E-4_ボスマス敵編成(削り時)

頭おかC

E-3と比べればS勝利を取りやすい…。

とはいえ、道中上ルートで行った場合のS勝利率は半分より下。
夜戦ルートの編成で突破しないと、安定してS勝利を取ることが非常に難しいです。

▼【艦これ】2015夏イベE-4【甲】海風掘り支援メモ
http://sabo-lab.com/?p=5995

とにかく夜戦ルートを安定して突破すること、
ボス戦までに三式弾要員が二隻は確実に残っていることが掘りの最低条件。

E-3、E-6に比べればましな部類とはいえ、道中二連続の夜戦を強要されること、
海風のドロップ率が低い(最終的に3~4%程度)ことから、掘れる環境とは言い難いものです。

■E-6【甲】風雲掘り

・空母棲姫&戦艦棲姫&ツ級

E-6_ボスマス敵編成(削り時)

…掘らせる気微塵もないでしょ?(呆

そもそもここに辿り着くまでに、道中4戦こなさなければいけません。

火力が出ない中でこの空母おばさんとダイソンを撃破することが条件って…
どんだけイジメるつもりなんでしょう(汗)

ついでに艦載機の熟練度を削いじゃうエリツも置いておきますね。

と運営の嫌らしさ満載の敵編成で言葉も出ません。

更に、掘り続ける提督の唯一の癒しだった「まるゆ」も
ドロップ率が低いかそもそも出ないかという。

せめてイベントくらいはまるゆを出しなさい( ‘ᾥ’ )

2015夏イベ【反撃!第二次SN作戦】総括

あれ?読み返すとほぼ愚痴しかないですね(汗)

ん~改めて敵編成を見直したり、もろもろの苦労を思い返すと
どうしてもあーすればよかったこーすればよかったと出てしまうイベントですね。

もちろん、個人的に良かった点もたくさんあります。

  • 知り合いの提督達と色々攻略法を模索し最高に楽しめた
  • やはり人が一喜一憂する様は最高だ
  • 難関海域をクリアできる喜びを再確認
  • 掘りでの成果が実った(瑞穂・海風・磯風)

などなど。

ただ、E-7をクリアできなかった提督や、掘りで目当ての艦娘が落ちなかった提督にとっては
非常につまらないイベントだったことは間違いないでしょう…。

かけた時間・労力に対して見合った報酬が貰えないことは苦痛以外の何ものでもありませんし。

なにより、練度が高かろうが装備を揃えていようがクリアできない可能性がある最終海域は今後無くしていただきたいですね。

運営が「イベントは練度を高めて挑戦ください」と明言しているので余計に感じる次第。

すべての提督が報われるイベントにすることは非常に難しいのですが
こつこつ改善してきた艦これ運営なら限りなく実現できるはず。

もちろん、先ほどの愚痴各種は簡単にまとめてお問い合わせフォームから送りました。

この気持ち…運営に届いているといいな…

と綺麗にまとめて、2015夏イベ【反撃!第二次SN作戦】の総括を終えたいと思います。
それでは、また。

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サボ
都内でしがない会社員をしています、サボです。 サボラボ(Sabo-Lab)は、艦これや刀剣乱舞(とうらぶ)、ダークソウル2などのゲームをメインにツレズレなるままに語るまったりとしたブログです。 Twitter(@sabobon)によく出没するので宜しければフォローお願いします。

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