【ゲーム】モンスターハンター4(MH4)購入!

公開日: : 最終更新日:2014/01/28 モンスターハンター(MHF-G)


検定試験も終わって、少しのんびりしてました。

9月14日にモンスターハンター4が発売されたので、当日のDL開始時刻7:00から落として、9:00からプレイ開始。
そこから今日まで睡眠時間以外はずっとモンハンプレイしてました。 😆

個人的に良い点と悪い点を書き出してみる。

【良い点】
・段差をスムーズに移動できるので、操作性が増した。
 これに慣れると従来のモンハンに戻れない。
・壁昇りのスタミナ制廃止。もっさりしていた壁昇りの挙動も廃止。
 今作ではスムーズに壁を登っていきます。
・ジャンプ攻撃→モンスターの上に登って攻撃できて楽しい。ワンダと巨像みたいな感覚。
・新しいモンスターとの遭遇はやはりワクワクする。ケチャワチャが可愛い怖い。

【悪い点】
・カメラワークが最悪。高低差があるマップがほとんどなのに、これは致命的。
 調節しても勝手に動くので、いちいち修正するのがかなりメンドクサイ。
 モンスターにハメ殺しされるんじゃなくて、カメラに殺される感覚。
・グラフィックの問題はそこまで気にならない。でも文字が潰れている感じがするのはマズいのではなかろうか。
・ジャンプ攻撃→モンスターの頭上に…といった挙動が楽しめるのは操虫棍だけ。
 他の武器ではいちいち壁に上ってモンスターを待って…と大変過ぎ。
 また、ジャンプ攻撃からダウンしないと演出に入らないので、操虫棍以外の武器でやろうとしていると日が暮れる。
・船上でのゴアマガラ戦。あの狭いマップで大型モンスターを出すのは酷い。

3DSでのモンハンは今作が初めてですが、やはり操作性はPSPとは比べ物にならないくらい悪いですね 😯
下の画面でカメラ調節してねって…押し間違えて何度死んだことか。
たぶん慣れなんでしょうけどね。地道にやっていきましょう。

カメラワークについては、これは酷いとしか…。
今作では坂になっているマップがかなりあり、上視点・下視点を交互に繰り返してモンスターと戦わなくてはいけない状況がほとんどです。
なので本来であればある程度カメラ側で視点をプレイヤーが見やすいように修正してくれないと、いちいちプレイヤーがカメラを上下に動かさなくてはいけなく、非常に操作性が悪いです 😐
で、この修正が全然無いものですから、常にカメラの視点をぐりぐり動かさないとまともにモンスターと戦えないという…。
目が回る+手が痛くなるのコンボで、ほとんどの人が体調悪くなるんじゃないでしょうか?

あとせっかくの売りのジャンプ攻撃も、操虫棍くらいでしか楽しめないのも悲しい。
ジャンプ攻撃を決めたら確定でモンスターに乗れる…という話なら別ですが。

と、色々愚痴を書いてみましたが、基本的に親切丁寧にチュートリアルで解説しているので
初心者でも遊びやすいゲームになっていると思います。
でもいきなり虫やケチャワチャなどの常に動き回るモンスターを序盤に持ってきたら
初心者の人はつらいんじゃないかな。
MH3のアオアシラ先生みたいな子が一匹はいなきゃ挫折する人絶対出ると思う。

もう少し触ってみて、総合的な感想を書きたいと思います。

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サボ
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